赛博朋克的缺点很多,但人教人百教不会,事教人一教就会。等到大家都不得不吃苦的时候,就会降低成本。
没苦不能硬吃,那就真吃苦。赛博朋克就是真吃苦,当然不只是底层吃苦,高层也吃苦。除了少数的科技点之外,高层再想做什么很难。因为他们虽然有钱,但有钱没办法办事,钱拿出去就被贪污了。
因为赛博朋克就是用财产确定地位,每个人都要为钱争斗,自然就得搞钱。
可能有人要说了,赛博朋克都是高科技,有钱人可以精准打钱,不需要经过任何的手续,可以直接把钱交给打手。
那么打手会不会外包呢?打手的打手会不会外包呢?
有人又要说了赛博朋克的高科技肯定是用信用点作为货币的,没有信用的人,信用点清零。所以打钱就必须行动,这样才能有信用点,不能外包。
那么问题又来了,既然信用点是用个人信用为支撑,有钱人的信用哪里来的?而且如何定义信用点?操作员能不能故意提升某些人的信用等级?就好美帝的次级贷一样,本来没有贷款信用的人也纷纷贷款,他们根本没办法还钱,最后贷款变成了坏账,变成了大量的亏空,导致金融危机。
肯定又有人说了,是人工智能管理的,不经过任何的人工,人工智能对每个人的信用做评估,并没有任何的作假机会。整个赛博朋克的社会都是人工智能,人工智能就和神仙一样绝对不会错,所以有钱人可以依靠人工智能成为终产者,不存在属下克扣、属下外包的情况。
那么问题来了,既然人工智能已经如此完善,还要有钱人干什么?
这就好像中原的士大夫体系一样,越来越完善,到了明朝,连皇帝都可以不要了。皇帝不上朝,国家也能运行,还要皇帝干什么?
反而皇帝的存在会制造党争,通过破坏士大夫的一体性来维持自己的地位。
宋朝前皇帝依靠外戚和重臣的矛盾维持平衡,宋朝之后就都是用党争了,拉一派打一派,不断地左右横跳维持平衡。
因为士大夫体系一体化越来越完整,就算没有皇帝,他们也能运行。皇帝创造了士大夫体系,士大夫体系也将打败皇帝。
当赛博朋克的人工智能可以完整运转整个社会的时候,那么就不是公司在上、人工智能在下,而是人工智能在上、公司在下。
人工智能管理整个社会,这就不是赛博朋克,而是智械危机了。
赛博朋克是财阀在上,议会在上,高科技是财阀的工具,而不是凌驾一切的东西。每个人都可以通过高科技为自己谋利,这才是赛博朋克该有的风格,谁掌握高科技,谁就有赚钱机会。
有科技,有反抗,才叫赛博朋克。等到高科技可以完全控制每一个人,那就没什么反抗了,就是机器取代人类。
赛博朋克和智械危机是不一样的。
总之现在杜兰让大家吃苦,是有助于降低成本的,如果有机会的话可以完成破而后立。
不过现在神之舌依旧不愿意吃苦,还在寻求美食。少年遇到了自己的义兄,两人要进行比赛,看谁的食物能让神之舌满意。胜利者将迎娶薙切绘里奈,继承薙切家族的一切。